martes, 25 de septiembre de 2012

UF1: PROFUNDIDAD POR TONO


Es la cantidad de colores que puede tener una imagen en mapa de bits. La determina la cantidad de información representada cada pixel de la imagen.

·Imágenes monocromáticas, linea o pluma: tienen un tono. O blanco o negro. 1 bit por pixel. 
·Imágenes escala de grises: cada pixel puede adoptar un tono entre 256 tonos. 8 bits por pixel.
·Imágenes en RGB: (colores luz) utilizan tres canales uno por canal donde se pueden combinar los 256 tonos de cada canal. 8bits por pixel x 3 canales = 24 bits por pixel.
·Imágenes en CMYK: 32 bits por pixel.

*Como calcular el peso de una imagen:

peso imagen = px de ancho x px de altura x profundidad tono.

mapa bits: 4px x 4px x 1 bit/pixel= 16 bits
escala de grises: 4px x 4 px x 8bits/pixel= 128 bits
RGB: 4px x 4px x 24bits/pixel= 384 bits
CMYK: 4px x 4px x 32bits/pixel= 512 bits

viernes, 21 de septiembre de 2012

UF1: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR, PERIFERICOS Y CONEXIONES


PROCESADOR: es el componente principal del ordenador y procesa los datos. 

TARJETA GRAFICA: encargada de procesar los datos provenientes de la CPU




PLACA BASE:  Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen el ordenador. Tiene un zocalo de CPU, las ranuras de la memoria RAM, el clock, la BIOS, puertos PS2, puertos USB, conectores IDE y SATA.




DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. 




BUS DE DATOS: Transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenador.




MEMORIA RAM: Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. 




MEMORIA ROM: La memoria de solo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos.




LECTOR DVD:  Disco de video digital que tiene funcion de grabadora de videos ,sonidos con una gran nitidez en el video y en el sonido.




TARJETA DE SONIDO: una tarjeta de expansión para ordenadores que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.




TORRE: Es la encargada de alojar los componentes internos del ordenador, dando acceso a las unidades de diskettes, lectores de CD's, etc... 




FUENTE DE ALIMENTACION:  es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.


PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO

DISCOS DUROS EXTERNOS: Es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería.

DISCOS NAS: Puede compartir la capacidad de almacenamiento de un ordenador (Servidor) con ordenadores personales o servidores clientes a través de una red

DISCOS CON SISTEMA RAID: Usan múltiples discos duros o SSD entre los que se distribuyen o replican los datos.

LLAVES DE MEMORIA (PEN): Utiliza una memoria flash para guardar información. 

TARJETAS SD: Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales,PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas , entre muchos otros.

PERIFERICOS E IMAGEN

IMPRESORAS MULTIFUNCION / PLOTER: Es un periférico que se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un único bloque físico: Impresora, escáner, fotocopiadora, fax, lector de tarjetas para la impresión directa de fotografías, de cámaras digitales.

PANTALLAS EXTERNAS:

ESCANER: Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico. Realiza copias de los documentos que se introducen en el.

CAMARA DIGITAL: compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido o video además de fotografías. 

TABLETAS GRAFICAS: Permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. 

PERIFERICOS Y SONIDO:

INTERFAZ DE SONIDO: Es el dispositivo que permite que el sonido entre y salga de una computadora. En general, en las salidas de audio se conectan los parlantes y en las entradas de audio los micrófonos, órganos, guitarras, etc. 

ALTAVOCES: Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

TECLADO MUSICAL: Generalmente puede reproducir muchos sonidos, similares o no a los que producen otros instrumentos musicales.

INTERFAZ PINCHADISCOS (GIRAPLATOS): Dispositivo electrónico al cual se conectan diversos elementos emisores de audio, tales como micrófonos, entradas de línea, samplers, sintetizadores, gira discos de vinilos, reproductores de cd, reproductores de cintas, etc.

PERIFERICOS Y TV:

SINTONIZADOR TDT: es la transmisión de imágenes en movimiento y su sonido asociado (televisión) mediante una señal digital (codificación binaria) y a través de una red de repetidores terrestres.

APPLE TV: El reproductor está diseñado para reproducir contenido multimedia digital desde la iTunes Store, YouTube, Flickr, iCloud, Vimeo o de un ordenador con Mac OS X o Windows con iTunes en una televisión de alta definición.


UF1: TRAMA

"Son los puntitos de una foto"




Diferentes puntos de trama:




Originales de tono discontinuo: tienen trama (se ven los colores CMYK)

Moire: Es una ilusión óptica. Cuando juntas la trama con los ángulos. (si todos los puntos fuesen iguales se vería negro).




LPI (Lineas por pulgada) 

Lineas de celdas por pulgada en un documento. 1LPI equivale a 1cm.

Papel: 

-65-85 lpi= diarios
-100-170lpi= difset
-175-200lpi= estocados

Sistema de impresión:

- Ofset: 65-300lpi 
- Fotograbado: 120-200 lpi
- Serigrafia: 50-100 lpi
- Flexografia: 90-120 lpi

Angulos:

C: 15º
M: 75º
Y: 0º
K: 45º



30% de tonalidad de negro solo podemos ver los puntos sobre pigmento. Sobre luz no.


jueves, 20 de septiembre de 2012

UF1: MEDIDAS DE IMAGENES


ORIGINAL: 492px x 492px     50ppp     25cm x 25cm

SIN REMOSTRAR: 492px x 492px     25ppp     50cm x 50cm

CON REMOSTRAR: 984px x 984px    50ppp     50cm x 50cm

En remostrar es mejor la bicubica.

UF1: MODELOS DE COLOR: RGB - CMYK


RGB (Red Green Blue)

- 3 colores primarios
- Colores luz
- Síntesis aditiva (emisión)



R: 255 + G:255 + B:255 = BLANCO

COLORES PRIMARIOS  COLORES SECUNDARIOS

Rojo (R)                     G+B= Cyan (C)
Verde (G)                   R+B= Magenta (M)
Azul (B)                      R+G= Amarillo (Y)






CMY(Cyan Magenta Yellow)

- 3 colores primarios
- Colores pigmento
- Síntesis substractiva (reflexión) (Reflexión: Reflejo, el rebote de la luz)



C: 100 + M: 100 + Y:100 = NEGRO


UF1: DIFERENTES TIPOS DE IDENTIFICACION DE MATERIALES


PRODUCTO EDITORIAL

- Libros
- Revistas
- Catálogos 

PRODUCTO GRÁFICO

- Sello
- Tarjeta de tren

PACKAGING

- Etiquetas
- Caja de galletas
- Colacao

Packaging: En todo producto envasado.