viernes, 5 de abril de 2013

CLASE FLASH

Comando para coger el puntero cmd+v
F5 para duplicar fotograma
En los fotogramas si pulsamos tecla punto "." va para la derecha y coma "," para la izquierda.
Para convertir en simbolo F8
M para zoom
K relleno de pintura
B para coger herramienta pincel
X para coger herramienta recorte
Mayus+Cmd+v para pegar insitu
Q transformacion libre
N para coger herramienta linea
Cmd+mayus para distorsionar con la herramienta transformación libre seleccionada
Cmd+flecha (arriba o abajo) sombra encima o sombra debajo
Mayus + F5 para cortar trozo sonido

miércoles, 3 de abril de 2013

PROCESOS DE IMPRESION COMPARATIVA

ELECTROGRAFIA TONER: Tirada mas de 500 copias · usa pliegos (revistas, libros, facturas...) · papel no estucado · salida entre 300-600 dpi · coste de salida de económico a caro: 3 · calidad de menos a mas: 4 · Tinta no liquida 

ELECTROGRAFIA LIQUIDA: Tirada mas de 500 copias · usa pliegos (bobina, comerciales, packaging) · puede imprimir en papel plásticos metales · salida entre 900-1200 dpi · coste de salida de económico a caro: 2 · calidad de menos a mas: 2 · Tinta liquida

INYECCION TINTAS: Tirada entre 50-100 copias · usa gran formato todo en bobina · tintas base agua para imprimir en papel, solvente en papel y metal, latex en plásticos y ceramica · salida hasta 9600 dpi · coste de salida de económico a caro: 2 (base solvente 3) · calidad de menos a mas: 3 ·Tinta liquida 

SUBLIMACION: Tirada entre 5-10 copias · usa para pruebas o fotografías · papel lisos · salida en 2400 dpi · coste de salida de económico a caro: 5 · calidad de menos a mas: 2 · Tinta no liquida

MAGNETOGRAFIA: Tirada entre 500-1000 copias · usa todos los pliegos en blanco y negro · en papel · salida entre 300-600 dpi · coste de salida de económico a caro: 1 · calidad de menos a mas: 4 · Tinta no liquida

NANOGRAFIA: Tirada entre 3000-5000 copias · usa para sector comercial para sector industrial o para packaging · en papel, plásticos y metales · mejor resolución de salida · coste de salida de económico a caro: 6 · calidad de menos a mas: 1 · Tinta liquida.

martes, 2 de abril de 2013

PROCESOS DE IMPRESION DIGITAL

Magnetografia: Trabaja con toner + laminas de hierro
                     Cargas electromagnéticas 
                     Solo se impone en negro
                     Es productivo

Sublimación: Transferencia térmica
                  Muy caro
                  Tinta base de cera
                  La tinta se transfiere al soporte a presión
                  Tirage de 5 a 10 copias
                  Resolución de salida 2400dpi
                  El proceso es lento
                  El material tiene que ser liso para que haga contacto con la cinta
                  Medida de punto 4 micras


martes, 19 de marzo de 2013

VIDEO

Las tintas monográficas tendrían mejor calidad que otras técnicas de impresión, offset dejaría de ser recomendable a partir de las 7000-8000 impresiones.

TINTAS DIGITALES

TINTAS INK-JET

UV: Ofset, flexografia, INK-JET, barniz.

Fase solida: Pigmentos
Fase liquida: Resina, disolvente (agua, alcohol), aceites (minerales, vegetales)

TINTAS ULTRAVIOLETAS 

Fase solida: Pigmentos
Fase liquida: Resinas UV, monomeros, fotoiniciadores.

TERMOESTABLES

Resina curada mas catalizador = resina dura de tipo epoxi.
La luz UV activa el iniciador y hace que las resinas se curen.
En el momento que la luz UV le de a la resina, estas se empiezan a curar y pegan los pigmentos
Cuando la luz UV le da a los pigmentos, estos se pegan entre si.

Ventajas de tintas UV: 

- secado instantáneo.
- tienen mas durabilidad.
- tienen mas brillo.
- mas capa mas grosor de tinta.
- permiten imprimir sobre cualquier soporte (madera, plástico, algodón etc...)
- buena adherencia que tienen sobre el soporte. 

Inconvenientes de tintas UV:

- necesita dar al sistema una radiación de luz UV. Mas coste, mas peligroso.
- emisiones de ozono.


TINTES DIGITALS

Fase sólida: 

-Pigmentos: aportan color. Hay que transportarlos al soporte.

Fase líquida: 

-Pigmentos: Hay que transportarlos al soporte. Fijarlos en el soporte.
-Resina: Hace la función de transportar los pigmentos.
-Aceites: vegetales/minerales
-Disolventes: Hace la función de fijar los pigmentos.

Toner 
-No tiene fase líquida, solo tiene pigmentos.
-Los pigmentos se rebozan de resina transparente termoplastica que al aumentar la temperatura quedan aderidos los pigmentos entre si y el soporte.

La diferencia entre el toner y la tinta liquida es por la resina: fluida y en estado líquido, esta resina hace la función de transportar.

Tintas INK-JET:





INK-JET - INYECCION TINTA

Gota a gota > velocidad lenta > elevada resolución (9600 dpi) > tiradas bajas (1-20 copias) > CMYK (cían y magenta claros)

Inyección de tinta. Técnica 

Las gotas de tinta se cargan eléctricamente y son dirigidas a un campo eléctrico que las dirige al soporte. Mas resolución, menor velocidad de impresión.
Es similar a la trama estocastica (FM). 

Primer método:

· Flujo continuo de gotas de tinta sobre el soporte
· Las zonas de contragrafismo se interponen en un campo electromagnético que desvía las gotas el deposito
· Gotas de tinta mas pequeñas (10micras). Mas resolución (9600dpi). Mejor rango tonal.

Segundo método:

·Deposito gotas de tinta en las zonas de contragrafismo.

INK-JET térmicos:

Es un deposito con entrada de tinta y resistencia eléctrica. 
Cuando se genera calor por un fluido y pasa por un conducto fino lo que pasa es que genera como una especie de burbuja.

Cada vuelta que lleve calor en el fluido > se genera un vacío > que genera una gota al pasar el fluido por un conducto fino.

INK-JET piezoeléctrico:

Se genera una chispa eléctrica en el soporte que deforma el metal y hace salir la tinta.
Fuerza mecánica > chispa eléctrica < fuerza mecánica > chispa eléctrica.. etc