Dirección y deformación del punto en la impresión
La deformación de la imagen que se produce es igual para todas las angulaturas, para que los puntos siempre tengan la misma posición individual, independientemente de la dirección de la trama. Por otro lado con otros puntos (cuadrados, elípticos...) la inclinación afecta a la forma como los perciben.
UGRA: (Asociación de investigación de la industria gráfica) CH
FOGRA: (Instituto de investigación para las técnicas de la impresión i la reproducción) DE
GATF: (Fundación técnica para las artes gráficas) US
Cruz de registro: Hacen falta para que diferentes reproducciones de
Cruz de corte:
jueves, 31 de enero de 2013
miércoles, 30 de enero de 2013
martes, 29 de enero de 2013
UCR GCR
CMYK tienen componentes de tinta, problemas de trapping de exceso de tinta a la hora de imprimir. Técnicas: UCR,GCR. Teoricamente los que serian negros o grises es de la mezcla de CMY.
100C
100M =--> 100K
100Y
90C
90M =--> 90K
90Y
Al hacer la mezcla con CMY gastamos el triple de tinta.
UCR: Reduce la cantidad de tinta aplicada, substituye los negros saturados.
GCR: Reduce la cantidad de tinta de manera que restaríamos los menores de los valores.
Ventajas: Menor consumo de tinta, se tolera mejor el registro (ya que la separación del negro aporta mas a la imagen), disminución de problemas de trapping, secado de tinta es mas rápido.
Desventajas: Si se aplica el porcentaje alto de reducción se provoca un punto de trama tan fino que da problemas a la fase de impresión.
Tecnica complementaria en GCR: UCA: Consiste en aumentar la carga de las tintas de cyan, magenta y amarillo a las zonas oscuras neutras.
Negro esquelético: es la mezcla de colores CMY que de resultado sale el negro. El negro en este caso "come" muy poco.
100C
100M =--> 100K
100Y
90C
90M =--> 90K
90Y
Al hacer la mezcla con CMY gastamos el triple de tinta.
UCR: Reduce la cantidad de tinta aplicada, substituye los negros saturados.
GCR: Reduce la cantidad de tinta de manera que restaríamos los menores de los valores.
Ventajas: Menor consumo de tinta, se tolera mejor el registro (ya que la separación del negro aporta mas a la imagen), disminución de problemas de trapping, secado de tinta es mas rápido.
Desventajas: Si se aplica el porcentaje alto de reducción se provoca un punto de trama tan fino que da problemas a la fase de impresión.
Tecnica complementaria en GCR: UCA: Consiste en aumentar la carga de las tintas de cyan, magenta y amarillo a las zonas oscuras neutras.
Negro esquelético: es la mezcla de colores CMY que de resultado sale el negro. El negro en este caso "come" muy poco.
UF2: Calculo de optimización de papel
Ejercicio 1) 4000 cartas formato A4, hay que imprimir en offset de 90g de 45x64cm
297+6= 303mm
210+6= 216mm
1) 45x64
303x21,6
1x2=2
2) 45x64
21,6x30,3
2x2=4
1plec
4000cartas x 1plec/4 cartas=1000 plecs de 45x64cm
merma= 3%
1000x3/1000=30
1000+30=1030 hojas
Ejercicio 2) Hay que imprimir 50000 folletos comerciales de tamaño A4, en un papel estucado brillo de 125g/m2 de 65x90cm.
Calcula cuantas hojas necesitarías contando que hay que dejar un refinado de 3mm.
297+6=303
210+6=216
1) 65x90
30,3x21,6
2x4=8
2) 65x90
21,6x30,3
3x2=6
50000/8=6250 plecs de 65x90cm
3) 50000 folletos x 1pliego/8folletos= 6250 pliegos
6250x3/100=187,57 = 188
6250+188=6438
Ejercicio 3) Hay que imprimir 2000 copias de un pliego de 8 paginas de tamaño 21x29cm, en un papel offset de 90g/m2 i de 45x64cm. Calcula cuantas hojas necesitarías teniendo en cuenta que hay que dejar un refinado de 3mm.
45x64
42,6x29,6
1x2=2
45x64
29,6x42,6
1x1=1
2000 pliegos x 1,03= 2060 pliegos
70x100
42,6x29,6
1x3=3
70x100
29,6x42,6
2x2=4
2000pliegos x 1pliego (70x100) / 2 pliegos de 8= 1000 pliegos de 70x100
1000x1,03=1030 pliegos de 70x100
297+6= 303mm
210+6= 216mm
1) 45x64
303x21,6
1x2=2
2) 45x64
21,6x30,3
2x2=4
1plec
4000cartas x 1plec/4 cartas=1000 plecs de 45x64cm
merma= 3%
1000x3/1000=30
1000+30=1030 hojas
Ejercicio 2) Hay que imprimir 50000 folletos comerciales de tamaño A4, en un papel estucado brillo de 125g/m2 de 65x90cm.
Calcula cuantas hojas necesitarías contando que hay que dejar un refinado de 3mm.
297+6=303
210+6=216
1) 65x90
30,3x21,6
2x4=8
2) 65x90
21,6x30,3
3x2=6
50000/8=6250 plecs de 65x90cm
3) 50000 folletos x 1pliego/8folletos= 6250 pliegos
6250x3/100=187,57 = 188
6250+188=6438
Ejercicio 3) Hay que imprimir 2000 copias de un pliego de 8 paginas de tamaño 21x29cm, en un papel offset de 90g/m2 i de 45x64cm. Calcula cuantas hojas necesitarías teniendo en cuenta que hay que dejar un refinado de 3mm.
45x64
42,6x29,6
1x2=2
45x64
29,6x42,6
1x1=1
2000 pliegos x 1,03= 2060 pliegos
70x100
42,6x29,6
1x3=3
70x100
29,6x42,6
2x2=4
2000pliegos x 1pliego (70x100) / 2 pliegos de 8= 1000 pliegos de 70x100
1000x1,03=1030 pliegos de 70x100
lunes, 28 de enero de 2013
OBJETOS
Para poder conseguir el efecto con los elipses, he utilizado estas herramientas:
Herramienta alinear:
Herramienta buscatrazos:
jueves, 24 de enero de 2013
UF2
-Materias primeras, impresión digital
-Procesos impresión digital
FORMATOS DEL PAPEL
Series de formato (DIN)
Primera condición:La idea es que si se dobla el papel por la mitad sigue teniendo la misma proporción.
relación/proporcionalidad =altura/anchura = x/y = 2x/2y -> y2/x2=2 ->(y/x)2=2 ->y/x= rc= 2
Segunda condición: para saber la altura y anchura de un A0
Superficie= 1 m2
Superficie= Base x altura rc2= 22 rc2
1= rc2 x L2 x L2 = 1/rc2
L= rc1 / rc2= 0,840896
L= 840,896mm
rc2 x L= rc2 x 840,896 = 1189,207mm
-Procesos impresión digital
FORMATOS DEL PAPEL
Series de formato (DIN)
Primera condición:La idea es que si se dobla el papel por la mitad sigue teniendo la misma proporción.
relación/proporcionalidad =altura/anchura = x/y = 2x/2y -> y2/x2=2 ->(y/x)2=2 ->y/x= rc= 2
Segunda condición: para saber la altura y anchura de un A0
Superficie= 1 m2
Superficie= Base x altura rc2= 22 rc2
1= rc2 x L2 x L2 = 1/rc2
L= rc1 / rc2= 0,840896
L= 840,896mm
rc2 x L= rc2 x 840,896 = 1189,207mm
IMPRESORA
TIPOGRAFIAS -> VECTORIAL
Imagenes: vectoriales, laser.
Diferentes tipos: LPD, PPD
RIP: 1-recibe ficheros, 2-pasan a un proceso y 3-pasan a la salida.
Lenguajes: PS1, PS2, PS3
Tipos de trama (sistemas, tipos de punto, liniatura...)
Separaciones (quatricomia, HI-FI color, ...)
Funciones
Velocidad de operación
Mantenimiento, calibraciones y diagnostico
Características de la CPU (en el caso de ser un RIP de hardware)
RIPS utilizados actualmente en la industria
Onyx
Colrbrust
Image Print
EFI
Wasatch
Caldera
Imagenes: vectoriales, laser.
Diferentes tipos: LPD, PPD
RIP: 1-recibe ficheros, 2-pasan a un proceso y 3-pasan a la salida.
Lenguajes: PS1, PS2, PS3
Tipos de trama (sistemas, tipos de punto, liniatura...)
Separaciones (quatricomia, HI-FI color, ...)
Funciones
Velocidad de operación
Mantenimiento, calibraciones y diagnostico
Características de la CPU (en el caso de ser un RIP de hardware)
RIPS utilizados actualmente en la industria
Onyx
Colrbrust
Image Print
EFI
Wasatch
Caldera
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