martes, 22 de enero de 2013

Liniatura 150 lpp = lineas por pulgada

Resolución de imagen -> 2x150=300 ppp

Resolución de salida -> 10x150=1500 dpi/dpp -> 2400 dpi

Rs = Liniatura (raiz cuadrada = rc) de nº de tonos

(rc nº tonos) 2 = (rs / liniatura)2

nº tonos=(rs/liniatura)2                                                                                                                            

lunes, 21 de enero de 2013

UF3


GRAFISMO

Es todo aquello que esta impreso en un papel.

CONTRAGRAFISMO

Es todo lo que hay en el papel que no esta impreso.

INTERLETRAJE

Espacios en blanco que separan un carácter de otro. En este espacio en blanco no se debe igual para todos los caracteres.

KERNING

Espacio entre pares de caracteres. Cuando diseñan las fuentes se designa un kerning predeterminado para cada par de caracteres. 

TRACKING

Ajusta el espacio que existe entre los caracteres, abriendo los cuerpos mas pequeños y cerrando  los mas grandes. Esta característica es aplicable a un grupo de caracteres (o a un texto) en general. Es decir, no es aplicable en todos los caracteres individuales o parejas de caracteres.
ESPACIO ENTRE PALABRAS O ESPACIOS VARIABLES. P&J

Espacio en blanco entre palabras que facilitan la legibilidad del texto.
Desde los principios de la tipografía se utiliza la letra mayúscula M como hace para establecer el espacio entre palabras. El cuadrado que ocupa esa letra se conocía como cuadratín que corresponde en la actualidad al denominado "espacio eme".

Generalmente el espacio entre palabras osciles entre una tercera y una cuarta parte del espacio "eme" o cuadratín.

INTERLINEADO

El interlineado como su propio nombre indica, es la separación (blanco) entre lineas de texto. Se define como la distancia entre las lineas base de dos líneas de texto consecutivas. Así pues, para su calculo debemos medir dicha distancia. 





viernes, 18 de enero de 2013

Primero he seleccionado una imagen de Google para colorear. 



Después lo he abierto con Illustrator, he creado 4 tintas planas: Cían, Magenta, Amarillo y Naranja.


jueves, 17 de enero de 2013

UF2: DIGITALIZACION DE ORIGINALES


HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y PINTURA




TRAZADO DE CORTE




Con la puma hacemos la silueta del objeto que queremos seleccionar y lo guardamos en trazados y como trazado de recorte se guarda como archivo TIFF. Como podemos ver en la imagen uno se ha quedad con el fondo y el otro no. Aunque el que no se le ve fondo no deja de tenerlo.





PACKAGING/TRANSFORMADOS


Son las fases de la postimpresión que se encargan de transformar un doblado en uno otro compuesto.

Las fases para la producción de una envase o packaging son:
-Creación del troquel: madera, flejes y gomas
-Preparación de maquina, troqueladora y tirada
-Plegado, engomado

Flejes

Los hay ondulados, perforados y de medio corte.


Troquel rotativo:



lunes, 14 de enero de 2013

TRAMA



a) TRAMADO AM: Tramas convencionales, ordenadas o de amplitud modulada
La creación de la imagen es mediante la modificación de tamaño del punto dentro de la casilla predeterminada (dpi, lpi)

LOS ELEMENTOS BASICOS DE LA TRAMA AM SON:

El punto de semitono
La forma del punto
Los niveles de grises posibles
Angulo de la trama
La liniatura
La roseta (en el caso de mas de un color)

Trama de semitonos: hay diferentes formas... (redonda, diamante, elipse, linea, cuadrada, cruz...)


b) TRAMADO FM: Tramas estocadas, aleatorias o de frecuencia modulada
La creación de la imagen se hace mediante la modificación de la cantidad de puntos


Ventajas

- Suaves transiciones de tonos en toda la imagen
- Digitalizacion a menos resolución (archivos mas pequeños)
- Realce de detalles, especialmente en las sombras
- No moiré ni roseta ( no problemas en reproducción Hi-Fi color)
- Elimina la necesidad de trapping de preimpresión
- Simulación de tono continuo (ausencia de estructura de punto visible)

Inconvenientes
- Dificultad en el copiado o duplicado
- Dificultad en la obtención de algunas pruebas (no es aconsejable pruebas rápidas)
- Maxima limpieza
- Utilización de películas de alta definición (punto duro) y densidad
- Mejores resultados en superficies lisas (papeles estucados)
- Las superficies claras y extensas con poca modulación pueden aparecer granulosas

c) TRAMADO XM: Tramas híbridas o de modulación cruzada.
La creación de la imagen se hace aplicando las dos tecnologías anteriores

GRADOS DE TRAMA



UF3

PARTES QUE COMPONEN UN TIPO









Altura de las mayúsculas: Es la altura de las letras de caja alta.

Altura X: Altura de las letras de caja baja, las letras minúsculas, excluyendo los ascendentes y los descendentes.

Anillo: Es el asta curva cerrada que forman las letras "b, p y o".

Ascendente: Asta que contiene la letra de caja baja y que sobresale por encima de la altura x, tales como las letras "b, d y k".

Asta: Rasgo principal de la letra que la define como su forma o parte mas esencial.

Astas montantes: Son las astas principales o oblicuas de una letra, tales como la "L, B, V o A".

Asta ondulada o espina: Es el rasgo princial de la letra "S" en mayúscula o "s" en minúscula.

Asta transversal: Rasgo horizontal de las letras "A, H, f o t".

Brazo: Parte terminal que se proyecta horizontalmente o hacia arriba y que no se encuentra incluida dentro del caracter, tal como se pronuncia en la letra "E, K y L".

Cola: Asta oblicua colgante que forman algunas letras, tales como la " R o K ".

Descendente: Asta de la letra de caja baja que se encuentra por debajo de la línea de base, como ocurre con la letra "p y g".

Inclinación: Ángulo de inclinación de un tipo.

Línea base: La línea sobre la que se apoya la altura.

Oreja: Es la terminación o terminal que se le añade a algunas letras tales como "g, o y r".

Rebaba: Es el espacio que existe entre el caracter y
. el borde del mismo.

Serif, remate o gracia: Es el trazo o termina de un asta, brazo ocola