Dirección y deformación del punto en la impresión
La deformación de la imagen que se produce es igual para todas las angulaturas, para que los puntos siempre tengan la misma posición individual, independientemente de la dirección de la trama. Por otro lado con otros puntos (cuadrados, elípticos...) la inclinación afecta a la forma como los perciben.
UGRA: (Asociación de investigación de la industria gráfica) CH
FOGRA: (Instituto de investigación para las técnicas de la impresión i la reproducción) DE
GATF: (Fundación técnica para las artes gráficas) US
Cruz de registro: Hacen falta para que diferentes reproducciones de
Cruz de corte:
jueves, 31 de enero de 2013
miércoles, 30 de enero de 2013
martes, 29 de enero de 2013
UCR GCR
CMYK tienen componentes de tinta, problemas de trapping de exceso de tinta a la hora de imprimir. Técnicas: UCR,GCR. Teoricamente los que serian negros o grises es de la mezcla de CMY.
100C
100M =--> 100K
100Y
90C
90M =--> 90K
90Y
Al hacer la mezcla con CMY gastamos el triple de tinta.
UCR: Reduce la cantidad de tinta aplicada, substituye los negros saturados.
GCR: Reduce la cantidad de tinta de manera que restaríamos los menores de los valores.
Ventajas: Menor consumo de tinta, se tolera mejor el registro (ya que la separación del negro aporta mas a la imagen), disminución de problemas de trapping, secado de tinta es mas rápido.
Desventajas: Si se aplica el porcentaje alto de reducción se provoca un punto de trama tan fino que da problemas a la fase de impresión.
Tecnica complementaria en GCR: UCA: Consiste en aumentar la carga de las tintas de cyan, magenta y amarillo a las zonas oscuras neutras.
Negro esquelético: es la mezcla de colores CMY que de resultado sale el negro. El negro en este caso "come" muy poco.
100C
100M =--> 100K
100Y
90C
90M =--> 90K
90Y
Al hacer la mezcla con CMY gastamos el triple de tinta.
UCR: Reduce la cantidad de tinta aplicada, substituye los negros saturados.
GCR: Reduce la cantidad de tinta de manera que restaríamos los menores de los valores.
Ventajas: Menor consumo de tinta, se tolera mejor el registro (ya que la separación del negro aporta mas a la imagen), disminución de problemas de trapping, secado de tinta es mas rápido.
Desventajas: Si se aplica el porcentaje alto de reducción se provoca un punto de trama tan fino que da problemas a la fase de impresión.
Tecnica complementaria en GCR: UCA: Consiste en aumentar la carga de las tintas de cyan, magenta y amarillo a las zonas oscuras neutras.
Negro esquelético: es la mezcla de colores CMY que de resultado sale el negro. El negro en este caso "come" muy poco.
UF2: Calculo de optimización de papel
Ejercicio 1) 4000 cartas formato A4, hay que imprimir en offset de 90g de 45x64cm
297+6= 303mm
210+6= 216mm
1) 45x64
303x21,6
1x2=2
2) 45x64
21,6x30,3
2x2=4
1plec
4000cartas x 1plec/4 cartas=1000 plecs de 45x64cm
merma= 3%
1000x3/1000=30
1000+30=1030 hojas
Ejercicio 2) Hay que imprimir 50000 folletos comerciales de tamaño A4, en un papel estucado brillo de 125g/m2 de 65x90cm.
Calcula cuantas hojas necesitarías contando que hay que dejar un refinado de 3mm.
297+6=303
210+6=216
1) 65x90
30,3x21,6
2x4=8
2) 65x90
21,6x30,3
3x2=6
50000/8=6250 plecs de 65x90cm
3) 50000 folletos x 1pliego/8folletos= 6250 pliegos
6250x3/100=187,57 = 188
6250+188=6438
Ejercicio 3) Hay que imprimir 2000 copias de un pliego de 8 paginas de tamaño 21x29cm, en un papel offset de 90g/m2 i de 45x64cm. Calcula cuantas hojas necesitarías teniendo en cuenta que hay que dejar un refinado de 3mm.
45x64
42,6x29,6
1x2=2
45x64
29,6x42,6
1x1=1
2000 pliegos x 1,03= 2060 pliegos
70x100
42,6x29,6
1x3=3
70x100
29,6x42,6
2x2=4
2000pliegos x 1pliego (70x100) / 2 pliegos de 8= 1000 pliegos de 70x100
1000x1,03=1030 pliegos de 70x100
297+6= 303mm
210+6= 216mm
1) 45x64
303x21,6
1x2=2
2) 45x64
21,6x30,3
2x2=4
1plec
4000cartas x 1plec/4 cartas=1000 plecs de 45x64cm
merma= 3%
1000x3/1000=30
1000+30=1030 hojas
Ejercicio 2) Hay que imprimir 50000 folletos comerciales de tamaño A4, en un papel estucado brillo de 125g/m2 de 65x90cm.
Calcula cuantas hojas necesitarías contando que hay que dejar un refinado de 3mm.
297+6=303
210+6=216
1) 65x90
30,3x21,6
2x4=8
2) 65x90
21,6x30,3
3x2=6
50000/8=6250 plecs de 65x90cm
3) 50000 folletos x 1pliego/8folletos= 6250 pliegos
6250x3/100=187,57 = 188
6250+188=6438
Ejercicio 3) Hay que imprimir 2000 copias de un pliego de 8 paginas de tamaño 21x29cm, en un papel offset de 90g/m2 i de 45x64cm. Calcula cuantas hojas necesitarías teniendo en cuenta que hay que dejar un refinado de 3mm.
45x64
42,6x29,6
1x2=2
45x64
29,6x42,6
1x1=1
2000 pliegos x 1,03= 2060 pliegos
70x100
42,6x29,6
1x3=3
70x100
29,6x42,6
2x2=4
2000pliegos x 1pliego (70x100) / 2 pliegos de 8= 1000 pliegos de 70x100
1000x1,03=1030 pliegos de 70x100
lunes, 28 de enero de 2013
OBJETOS
Para poder conseguir el efecto con los elipses, he utilizado estas herramientas:
Herramienta alinear:
Herramienta buscatrazos:
jueves, 24 de enero de 2013
UF2
-Materias primeras, impresión digital
-Procesos impresión digital
FORMATOS DEL PAPEL
Series de formato (DIN)
Primera condición:La idea es que si se dobla el papel por la mitad sigue teniendo la misma proporción.
relación/proporcionalidad =altura/anchura = x/y = 2x/2y -> y2/x2=2 ->(y/x)2=2 ->y/x= rc= 2
Segunda condición: para saber la altura y anchura de un A0
Superficie= 1 m2
Superficie= Base x altura rc2= 22 rc2
1= rc2 x L2 x L2 = 1/rc2
L= rc1 / rc2= 0,840896
L= 840,896mm
rc2 x L= rc2 x 840,896 = 1189,207mm
-Procesos impresión digital
FORMATOS DEL PAPEL
Series de formato (DIN)
Primera condición:La idea es que si se dobla el papel por la mitad sigue teniendo la misma proporción.
relación/proporcionalidad =altura/anchura = x/y = 2x/2y -> y2/x2=2 ->(y/x)2=2 ->y/x= rc= 2
Segunda condición: para saber la altura y anchura de un A0
Superficie= 1 m2
Superficie= Base x altura rc2= 22 rc2
1= rc2 x L2 x L2 = 1/rc2
L= rc1 / rc2= 0,840896
L= 840,896mm
rc2 x L= rc2 x 840,896 = 1189,207mm
IMPRESORA
TIPOGRAFIAS -> VECTORIAL
Imagenes: vectoriales, laser.
Diferentes tipos: LPD, PPD
RIP: 1-recibe ficheros, 2-pasan a un proceso y 3-pasan a la salida.
Lenguajes: PS1, PS2, PS3
Tipos de trama (sistemas, tipos de punto, liniatura...)
Separaciones (quatricomia, HI-FI color, ...)
Funciones
Velocidad de operación
Mantenimiento, calibraciones y diagnostico
Características de la CPU (en el caso de ser un RIP de hardware)
RIPS utilizados actualmente en la industria
Onyx
Colrbrust
Image Print
EFI
Wasatch
Caldera
Imagenes: vectoriales, laser.
Diferentes tipos: LPD, PPD
RIP: 1-recibe ficheros, 2-pasan a un proceso y 3-pasan a la salida.
Lenguajes: PS1, PS2, PS3
Tipos de trama (sistemas, tipos de punto, liniatura...)
Separaciones (quatricomia, HI-FI color, ...)
Funciones
Velocidad de operación
Mantenimiento, calibraciones y diagnostico
Características de la CPU (en el caso de ser un RIP de hardware)
RIPS utilizados actualmente en la industria
Onyx
Colrbrust
Image Print
EFI
Wasatch
Caldera
martes, 22 de enero de 2013
lunes, 21 de enero de 2013
UF3
GRAFISMO
Es todo aquello que esta impreso en un papel.
CONTRAGRAFISMO
Es todo lo que hay en el papel que no esta impreso.
INTERLETRAJE
Espacios en blanco que separan un carácter de otro. En este espacio en blanco no se debe igual para todos los caracteres.
KERNING
Espacio entre pares de caracteres. Cuando diseñan las fuentes se designa un kerning predeterminado para cada par de caracteres.
TRACKING
Ajusta el espacio que existe entre los caracteres, abriendo los cuerpos mas pequeños y cerrando los mas grandes. Esta característica es aplicable a un grupo de caracteres (o a un texto) en general. Es decir, no es aplicable en todos los caracteres individuales o parejas de caracteres.
ESPACIO ENTRE PALABRAS O ESPACIOS VARIABLES. P&J
Espacio en blanco entre palabras que facilitan la legibilidad del texto.
Desde los principios de la tipografía se utiliza la letra mayúscula M como hace para establecer el espacio entre palabras. El cuadrado que ocupa esa letra se conocía como cuadratín que corresponde en la actualidad al denominado "espacio eme".
Generalmente el espacio entre palabras osciles entre una tercera y una cuarta parte del espacio "eme" o cuadratín.
INTERLINEADO
El interlineado como su propio nombre indica, es la separación (blanco) entre lineas de texto. Se define como la distancia entre las lineas base de dos líneas de texto consecutivas. Así pues, para su calculo debemos medir dicha distancia.
viernes, 18 de enero de 2013
jueves, 17 de enero de 2013
UF2: DIGITALIZACION DE ORIGINALES
HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y PINTURA
TRAZADO DE CORTE
Con la puma hacemos la silueta del objeto que queremos seleccionar y lo guardamos en trazados y como trazado de recorte se guarda como archivo TIFF. Como podemos ver en la imagen uno se ha quedad con el fondo y el otro no. Aunque el que no se le ve fondo no deja de tenerlo.
PACKAGING/TRANSFORMADOS
Son las fases de la postimpresión que se encargan de transformar un doblado en uno otro compuesto.
Las fases para la producción de una envase o packaging son:
-Creación del troquel: madera, flejes y gomas
-Preparación de maquina, troqueladora y tirada
-Plegado, engomado
Flejes
Los hay ondulados, perforados y de medio corte.
Troquel rotativo:
lunes, 14 de enero de 2013
TRAMA
La creación de la imagen es mediante la modificación de tamaño del punto dentro de la casilla predeterminada (dpi, lpi)
LOS ELEMENTOS BASICOS DE LA TRAMA AM SON:
El punto de semitono
La forma del punto
Los niveles de grises posibles
Angulo de la trama
La liniatura
La roseta (en el caso de mas de un color)
Trama de semitonos: hay diferentes formas... (redonda, diamante, elipse, linea, cuadrada, cruz...)
b) TRAMADO FM: Tramas estocadas, aleatorias o de frecuencia modulada
La creación de la imagen se hace mediante la modificación de la cantidad de puntos
Ventajas
- Suaves transiciones de tonos en toda la imagen
- Digitalizacion a menos resolución (archivos mas pequeños)
- Realce de detalles, especialmente en las sombras
- No moiré ni roseta ( no problemas en reproducción Hi-Fi color)
- Elimina la necesidad de trapping de preimpresión
- Simulación de tono continuo (ausencia de estructura de punto visible)
Inconvenientes
- Dificultad en el copiado o duplicado
- Dificultad en la obtención de algunas pruebas (no es aconsejable pruebas rápidas)
- Maxima limpieza
- Utilización de películas de alta definición (punto duro) y densidad
- Mejores resultados en superficies lisas (papeles estucados)
- Las superficies claras y extensas con poca modulación pueden aparecer granulosas
c) TRAMADO XM: Tramas híbridas o de modulación cruzada.
La creación de la imagen se hace aplicando las dos tecnologías anteriores
GRADOS DE TRAMA
UF3
PARTES QUE COMPONEN UN TIPO
Altura de las mayúsculas: Es la altura de las letras de caja alta.
Altura X: Altura de las letras de caja baja, las letras minúsculas, excluyendo los ascendentes y los descendentes.
Anillo: Es el asta curva cerrada que forman las letras "b, p y o".
Ascendente: Asta que contiene la letra de caja baja y que sobresale por encima de la altura x, tales como las letras "b, d y k".
Asta: Rasgo principal de la letra que la define como su forma o parte mas esencial.
Astas montantes: Son las astas principales o oblicuas de una letra, tales como la "L, B, V o A".
Asta ondulada o espina: Es el rasgo princial de la letra "S" en mayúscula o "s" en minúscula.
Asta transversal: Rasgo horizontal de las letras "A, H, f o t".
Brazo: Parte terminal que se proyecta horizontalmente o hacia arriba y que no se encuentra incluida dentro del caracter, tal como se pronuncia en la letra "E, K y L".
Cola: Asta oblicua colgante que forman algunas letras, tales como la " R o K ".
Descendente: Asta de la letra de caja baja que se encuentra por debajo de la línea de base, como ocurre con la letra "p y g".
Inclinación: Ángulo de inclinación de un tipo.
Línea base: La línea sobre la que se apoya la altura.
Oreja: Es la terminación o terminal que se le añade a algunas letras tales como "g, o y r".
Rebaba: Es el espacio que existe entre el caracter y. el borde del mismo.
Serif, remate o gracia: Es el trazo o termina de un asta, brazo ocola
Altura X: Altura de las letras de caja baja, las letras minúsculas, excluyendo los ascendentes y los descendentes.
Anillo: Es el asta curva cerrada que forman las letras "b, p y o".
Ascendente: Asta que contiene la letra de caja baja y que sobresale por encima de la altura x, tales como las letras "b, d y k".
Asta: Rasgo principal de la letra que la define como su forma o parte mas esencial.
Astas montantes: Son las astas principales o oblicuas de una letra, tales como la "L, B, V o A".
Asta ondulada o espina: Es el rasgo princial de la letra "S" en mayúscula o "s" en minúscula.
Asta transversal: Rasgo horizontal de las letras "A, H, f o t".
Brazo: Parte terminal que se proyecta horizontalmente o hacia arriba y que no se encuentra incluida dentro del caracter, tal como se pronuncia en la letra "E, K y L".
Cola: Asta oblicua colgante que forman algunas letras, tales como la " R o K ".
Descendente: Asta de la letra de caja baja que se encuentra por debajo de la línea de base, como ocurre con la letra "p y g".
Inclinación: Ángulo de inclinación de un tipo.
Línea base: La línea sobre la que se apoya la altura.
Oreja: Es la terminación o terminal que se le añade a algunas letras tales como "g, o y r".
Rebaba: Es el espacio que existe entre el caracter y. el borde del mismo.
Serif, remate o gracia: Es el trazo o termina de un asta, brazo ocola
viernes, 11 de enero de 2013
UF3
Partes que componen un tipo
No existe una nomenclatura especifica y aceptada de manera definitiva para designar las partes de una letra.
Tipografia: es el arte y la tecnica de crear y componer tipos para comunicar un mensaje. También se ocupa del estudio y clasificación de las distintas fuentes tipográficas.
Familia tipografica: en tipografia
Tipo: forma fisica de la letra de plomo, tridimensional
caracter: signo, impreso
. tipo, ojo, talud, cran, cuerpo, altura, hombro
El cuerpo de un tipo es toda la altura
El cicero es una unidad de medida tipografica, multiplo del punto, y equivalente a 4,512mm = 12 puntos
Medidas tipográficas y pica
Sistema decimal (base 10)
Cícero (media común en Europa)
Sistema didot: sistema duodecimal (base 12)
La unidad es el punto = 0,376mm
1 cícero = 4,512mm
medida tipografica comun en Europa
1 cícero = 12 puntos
En Reino Unido e Irlanda crean la Pica
Luego se exporta a EEUU
crean la pica para ajustar 6 picas = 1 pulgada
6 ciceros x 12 puntos= cpo. 72
es muy parecido a la pulgada
6 picas
12 x 6 picas = 62 se inventan la pica para conseguir la pulgada.
Tipometro
Cuadratin
cuadratin es: espacio M
Media cuadratin es: espacio N
una M de cpo. 12 ocupa
12 puntos de ancho x 12 puntos de alto
LINEAS DE REFERENCIA
miércoles, 9 de enero de 2013
UF3: PRACTICA 1
Para calcular la superficie ponemos la formula: =B2*C2
La superficie se mide multiplicando la longitud por la anchura se mide en m2
Para calcular el gramage ponemos la formula: =F2/E2
El gramage se mide dividiendo masa por superficie se mide en gr/cm3
Para calcular la densidad ponemos la formula: =G2/D2
La densidad se mide gramage dividido por el grueso
Para calcular el volumen ponemos la formula: =D2/G2
El volumen se calcula dividiendo grueso por gramage
martes, 8 de enero de 2013
UF2: FLUJO DE TRABAJO
PDF: Estandarización Industria Gráfica
Información gráfica
JDF: Información teórica: ( nº pagina, acabados, nº tinta...)
Ficha de producción: digital (relacionada con el PDF)
XML: Lenguaje de marcación extensible: base de datos
JMF: Job messaging format
FLUJOGRAMA
Editorial
Diseño
Preimpresión
Impresión
Postimpresión
Información gráfica
JDF: Información teórica: ( nº pagina, acabados, nº tinta...)
Ficha de producción: digital (relacionada con el PDF)
XML: Lenguaje de marcación extensible: base de datos
JMF: Job messaging format
FLUJOGRAMA
Editorial
Diseño
Preimpresión
Impresión
Postimpresión
Suscribirse a:
Entradas (Atom)