jueves, 27 de septiembre de 2012
martes, 25 de septiembre de 2012
UF1: PROFUNDIDAD POR TONO
Es la cantidad de colores que puede tener una imagen en mapa de bits. La determina la cantidad de información representada cada pixel de la imagen.
·Imágenes monocromáticas, linea o pluma: tienen un tono. O blanco o negro. 1 bit por pixel.
·Imágenes escala de grises: cada pixel puede adoptar un tono entre 256 tonos. 8 bits por pixel.
·Imágenes en RGB: (colores luz) utilizan tres canales uno por canal donde se pueden combinar los 256 tonos de cada canal. 8bits por pixel x 3 canales = 24 bits por pixel.
·Imágenes en CMYK: 32 bits por pixel.
*Como calcular el peso de una imagen:
peso imagen = px de ancho x px de altura x profundidad tono.
mapa bits: 4px x 4px x 1 bit/pixel= 16 bits
escala de grises: 4px x 4 px x 8bits/pixel= 128 bits
RGB: 4px x 4px x 24bits/pixel= 384 bits
CMYK: 4px x 4px x 32bits/pixel= 512 bits
viernes, 21 de septiembre de 2012
UF1: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR, PERIFERICOS Y CONEXIONES
PROCESADOR: es el componente principal del ordenador y procesa los datos.
TARJETA GRAFICA: encargada de procesar los datos provenientes de la CPU
PLACA BASE: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen el ordenador. Tiene un zocalo de CPU, las ranuras de la memoria RAM, el clock, la BIOS, puertos PS2, puertos USB, conectores IDE y SATA.
DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
BUS DE DATOS: Transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenador.
MEMORIA RAM: Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software.
MEMORIA ROM: La memoria de solo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos.
LECTOR DVD: Disco de video digital que tiene funcion de grabadora de videos ,sonidos con una gran nitidez en el video y en el sonido.
TARJETA DE SONIDO: una tarjeta de expansión para ordenadores que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.
TORRE: Es la encargada de alojar los componentes internos del ordenador, dando acceso a las unidades de diskettes, lectores de CD's, etc...
FUENTE DE ALIMENTACION: es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO
DISCOS DUROS EXTERNOS: Es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería.
DISCOS NAS: Puede compartir la capacidad de almacenamiento de un ordenador (Servidor) con ordenadores personales o servidores clientes a través de una red
DISCOS CON SISTEMA RAID: Usan múltiples discos duros o SSD entre los que se distribuyen o replican los datos.
LLAVES DE MEMORIA (PEN): Utiliza una memoria flash para guardar información.
TARJETAS SD: Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales,PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas , entre muchos otros.
PERIFERICOS E IMAGEN
IMPRESORAS MULTIFUNCION / PLOTER: Es un periférico que se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un único bloque físico: Impresora, escáner, fotocopiadora, fax, lector de tarjetas para la impresión directa de fotografías, de cámaras digitales.
PANTALLAS EXTERNAS:
ESCANER: Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico. Realiza copias de los documentos que se introducen en el.
CAMARA DIGITAL: compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido o video además de fotografías.
TABLETAS GRAFICAS: Permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla.
PERIFERICOS Y SONIDO:
INTERFAZ DE SONIDO: Es el dispositivo que permite que el sonido entre y salga de una computadora. En general, en las salidas de audio se conectan los parlantes y en las entradas de audio los micrófonos, órganos, guitarras, etc.
ALTAVOCES: Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
TECLADO MUSICAL: Generalmente puede reproducir muchos sonidos, similares o no a los que producen otros instrumentos musicales.
INTERFAZ PINCHADISCOS (GIRAPLATOS): Dispositivo electrónico al cual se conectan diversos elementos emisores de audio, tales como micrófonos, entradas de línea, samplers, sintetizadores, gira discos de vinilos, reproductores de cd, reproductores de cintas, etc.
PERIFERICOS Y TV:
SINTONIZADOR TDT: es la transmisión de imágenes en movimiento y su sonido asociado (televisión) mediante una señal digital (codificación binaria) y a través de una red de repetidores terrestres.
APPLE TV: El reproductor está diseñado para reproducir contenido multimedia digital desde la iTunes Store, YouTube, Flickr, iCloud, Vimeo o de un ordenador con Mac OS X o Windows con iTunes en una televisión de alta definición.
UF1: TRAMA
"Son los puntitos de una foto"
Diferentes puntos de trama:
LPI (Lineas por pulgada)
Lineas de celdas por pulgada en un documento. 1LPI equivale a 1cm.
Papel:
-65-85 lpi= diarios
-100-170lpi= difset
-175-200lpi= estocados
Sistema de impresión:
- Ofset: 65-300lpi
- Fotograbado: 120-200 lpi
- Serigrafia: 50-100 lpi
- Flexografia: 90-120 lpi
Angulos:
C: 15º
M: 75º
Y: 0º
K: 45º
30% de tonalidad de negro solo podemos ver los puntos sobre pigmento. Sobre luz no.
Diferentes puntos de trama:
Originales de tono discontinuo: tienen trama (se ven los colores CMYK)
Moire: Es una ilusión óptica. Cuando juntas la trama con los ángulos. (si todos los puntos fuesen iguales se vería negro).
LPI (Lineas por pulgada)
Lineas de celdas por pulgada en un documento. 1LPI equivale a 1cm.
Papel:
-65-85 lpi= diarios
-100-170lpi= difset
-175-200lpi= estocados
Sistema de impresión:
- Ofset: 65-300lpi
- Fotograbado: 120-200 lpi
- Serigrafia: 50-100 lpi
- Flexografia: 90-120 lpi
Angulos:
C: 15º
M: 75º
Y: 0º
K: 45º
30% de tonalidad de negro solo podemos ver los puntos sobre pigmento. Sobre luz no.
jueves, 20 de septiembre de 2012
UF1: MEDIDAS DE IMAGENES
ORIGINAL: 492px x 492px 50ppp 25cm x 25cm
SIN REMOSTRAR: 492px x 492px 25ppp 50cm x 50cm
CON REMOSTRAR: 984px x 984px 50ppp 50cm x 50cm
En remostrar es mejor la bicubica.
UF1: MODELOS DE COLOR: RGB - CMYK
RGB (Red Green Blue)
- 3 colores primarios
- Colores luz
- Síntesis aditiva (emisión)
R: 255 + G:255 + B:255 = BLANCO
COLORES PRIMARIOS COLORES SECUNDARIOS
Rojo (R) G+B= Cyan (C)
Verde (G) R+B= Magenta (M)
Azul (B) R+G= Amarillo (Y)
CMY(Cyan Magenta Yellow)
- 3 colores primarios
- Colores pigmento
- Síntesis substractiva (reflexión) (Reflexión: Reflejo, el rebote de la luz)
C: 100 + M: 100 + Y:100 = NEGRO
UF1: DIFERENTES TIPOS DE IDENTIFICACION DE MATERIALES
PRODUCTO EDITORIAL
- Libros
- Revistas
- Catálogos
PRODUCTO GRÁFICO
- Sello
- Tarjeta de tren
PACKAGING
- Etiquetas
- Caja de galletas
- Colacao
Packaging: En todo producto envasado.
miércoles, 19 de septiembre de 2012
UF1: IDENTIFICACION DE MATERIALES
Materiales:
- Toner
- Papel / cartón
- Tinta
- Vinilo
- Plástico
- Tela / algodón
- Cerámica
UF3 Soportes de impresión
N.F.1: Soportes celuloticos (papel)
N.F.2: Soportes no papel
N.F.3: Soportes no físicos (electrónicamente)
UF 1: Classificació i preparació d’originals d’imatge
RESOLUCION OPTIMA
La resolución óptima tiene que tener el tamaño final de reproducción al 100%. Para asegurar la impresión correcta.
La resolución óptima tiene que tener el tamaño final de reproducción al 100%. Para asegurar la impresión correcta.
- Para imágenes color o escala de grises: R.O.: Liniatura de trama x2.
- Para imágenes monocromas o pluma o línea. R.O.: Liniatura de trama x4.
Resolución óptima mas frecuentes:
- Impresión offset: 30ppp
- Impresión fotograbado: 300ppp
- Impresión flujografía: de 150 a 300ppp
- Impresión serigrafía: de 100 a 200ppp
- Impresión digital de gran formato: de 72 a 150ppp
- Impresión digital de pequeño formato: de 200 a 300ppp
UF1: PROFUNDIDAD DE TONO (VALOR)
Pixel (Original línea B/N) = 1 bit --> 2 tonos (blanco incluido)
Pixel (Escala grises "abuela") = 8 bits --> 256 tonos
Pixel (Original color RGB: 8+8+8) = 8 bits por canal = 24 bits --> 167 millones tonos
Pixel (Original color CMYK: 8+8+8+8)= 8 bits por canal = 32 bits --> 4.295 millones de tonos
UF 1: Classificació i preparació d’originals d’imatge
PIXEL
Un píxel o pixel, plural píxeles, es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
Un píxel o pixel, plural píxeles, es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
UF1: RESOLUCION
La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta.
Para saber cuál es la resolución de una cámara digital debemos conocer los píxeles de ancho x alto a los que es capaz de obtener una imagen. Así una cámara capaz de obtener una imagen de 1600 x 1200 píxeles tiene una resolución de 1600x1200=1.920.000 píxeles, es decir 1,92 megapíxeles.
72 ppp
30 ppp
5 ppp
martes, 18 de septiembre de 2012
UF1-FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL
Según la descripción informática
Vectoriales: Compuesto por vectores, no tiene pixel. Vector es la unión entre puntos método de Bezier. Extensión: .ai
Mapa de bits: Son los archivos que se forman a partir de pixel.Solo pueden ser o blancos o negros. Extensión: .png
Metaficheros: Trazo vectorial, imagen de pixel.
Según la compatibilidad con diversas aplicaciones
Nativos o propios: Pertenece a una aplicación. Nativo propio del programa. Extensión: Photoshop: .psd InDesign: .idd
Compatibles: Formato compatible con cualquier programa o aplicación.
Ejemplo: extensión .jpg
Según la compresión de la información
Con perdida
Sin perdida
UF1: FLUJOGRAMA GRAFICO
- Producto gráfico --> Idea
- Diseño --> Creación de un original
- PREIMPRESIÓN --> Pasar el diseño a la impresión
- Impresión --> Hacer muchas copias de nuestro original
- Postimpresión --> Encuadernar, plastificar, recortar...
- Producto gráfico --> Producto acabado.
TIPOS DE ORIGINALES
- Color: Colores representados RGB (Red, Green, Blue)
- Línea: No tiene escala. O blanco o negro.
- Tono continuo: Se ven puntos blancos, grises y negros.
- Tono discontinuo: Se ven puntos blancos y negros. Grises no.
UF1: RESOLUCION
1 pulgada equivale a 2'54 cm.
ppp significa: pixel por pulgada, en inglés DPI: (Dots Per Inch)
Cuando una imagen tiene baja resolución, se nota que la resolución es baja cuando le vemos los dientes de sierra.
Resolución: Cantidad de elementos independientes llamados pixel.
Resolución es lo mismo que calidad, cuanto mas resolución mejor calidad.
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